Fairy Play

Das offizielle Regelwerk von FadeCity. Fairer Umgang und realistisches Roleplay sind die Grundpfeiler unserer Community.

11 Paragraphen
77 Bestimmungen
§1 Allgemeine Regeln
§2 Roleplay Grundregeln
§3 Kommunikation & Metagaming
§4 Kriminelle Aktivitäten
§5 Fahrzeuge & Verkehr
§6 Safezones & Geschützte Bereiche
§7 Fraktionen & Organisationen
§8 Wirtschaft & Handel
§9 Immobilien & Eigentum
§10 Besondere Situationen
§11 Sanktionen & Rechtsmittel
§1 — Allgemeine Regeln
§1.1
Das Mindestalter zum Spielen auf FadeCity beträgt 16 Jahre. In Ausnahmefällen kann nach einem RP-Probegespräch eine Sondergenehmigung erteilt werden.
§1.2
Ein funktionierendes Mikrofon ist Pflicht. Voice-Chat ist das primäre Kommunikationsmittel im Roleplay.
§1.3
Jeder Spieler darf maximal einen aktiven Charakter gleichzeitig besitzen. Zweitcharaktere bedürfen einer Genehmigung der Projektleitung.
§1.4
Das Ausnutzen von Bugs, Exploits oder Glitches ist strengstens verboten und wird mit einem permanenten Bann bestraft. Gefundene Bugs müssen dem Team gemeldet werden.
§1.5
Rassismus, Sexismus, Homophobie, Antisemitismus und jede Form von Diskriminierung — auch „als Witz gemeint" — führen zum sofortigen permanenten Ausschluss. Ohne Ausnahme.
§1.6
Das Streamen oder Aufnehmen auf dem Server ist erlaubt und erwünscht. Allerdings darf Stream-Content nicht zum Metagaming genutzt werden (siehe §3).
§1.7
Die Anweisungen des Serverteams sind jederzeit zu befolgen. Diskussionen über Entscheidungen finden ausschließlich über das Ticket-System statt, niemals InGame.
§1.8
Das Handeln mit Ingame-Gütern gegen Echtgeld (Real Money Trading, RMT) ist verboten und führt zum permanenten Bann aller beteiligten Accounts.
§1.9
AFK-Farming (automatisiertes oder passives Verdienen von Geld/Erfahrung ohne aktive Teilnahme) ist untersagt.
§1.10
Jeder Spieler ist für die Sicherheit seines eigenen Accounts verantwortlich. "Mein Freund war an meinem PC" ist keine gültige Entschuldigung.
§2 — Roleplay Grundregeln
§2.1
Stay In Character (IC) — Du bist zu jeder Zeit in deiner Rolle. OOC-Kommunikation InGame ist nur über den /ooc-Chat in Notfällen gestattet.
§2.2
Random Deathmatch (RDM) — Das grundlose Töten oder Verletzen anderer Spieler ist verboten. Jede Gewalthandlung braucht einen validen RP-Hintergrund.
§2.3
Vehicle Deathmatch (VDM) — Das absichtliche Überfahren von Spielern ohne RP-Grund ist verboten. Fahrzeuge sind keine Waffen.
§2.4
Fail-RP — Handlungen, die im echten Leben unrealistisch oder unmöglich wären, sind verboten. Beispiel: Von einem Hochhaus springen und weiterlaufen.
§2.5
Power-RP — Anderen Spielern Handlungen oder Reaktionen aufzwingen ist verboten. Beispiel: "/me bricht dir den Arm" ohne dem Gegenüber eine Chance zu geben.
§2.6
Combat Logging — Das Verlassen des Servers während einer aktiven RP-Situation ist verboten. Bei Verbindungsabbrüchen hast du 10 Minuten, um zurückzukehren.
§2.7
New-Life-Regel (NLR) — Nach dem Tod (Respawn ins Krankenhaus) verlierst du alle Erinnerungen an die Todesumstände. Du darfst 30 Minuten lang nicht an den Todesort zurückkehren und dich nicht an der Situation rächen.
§2.8
Fear-RP — Du musst in lebensbedrohlichen Situationen realistische Angst zeigen. Wer von 3 bewaffneten Personen bedroht wird, zieht nicht einfach seine Waffe und schießt.
§2.9
Pain-RP — Körperliche Verletzungen müssen realistisch ausgespielt werden. Wer angeschossen wird, rennt nicht einfach weiter als wäre nichts passiert.
§2.10
Value of Life — Dein Charakter schätzt sein Leben. Suizid-RP, sinnloses Risikoverhalten und "YOLO"-Aktionen sind verboten. Dein Charakter will überleben.
§3 — Kommunikation & Metagaming
§3.1
Metagaming — Das Nutzen von Informationen, die dein Charakter InGame nicht kennen kann, ist strengstens verboten. Discord-Infos, Stream-Inhalte oder OOC-Wissen dürfen nicht IC verwendet werden.
§3.2
Stream-Sniping — Das Beobachten eines Streams, um die Position oder Pläne eines Spielers herauszufinden, wird wie Metagaming gehandhabt und entsprechend bestraft.
§3.3
Powergaming durch Kommunikation — Ingame-Funkgeräte haben eine realistische Reichweite. In Gebäuden und Untergrund-Bereichen kann der Funk gestört sein. Spiele dies aus.
§3.4
Crosscharacter-Informationen — Falls du einen Zweitcharakter spielst, dürfen Informationen zwischen deinen Charakteren nicht ausgetauscht werden. Deine Charaktere kennen sich nicht.
§3.5
Die Nutzung von External Voice-Chats (Discord, TeamSpeak) für IC-Kommunikation während aktiver RP-Situationen ist verboten. Nur der InGame Voice-Chat ist erlaubt.
§3.6
Spielernamen erraten — Du darfst den Namen eines Spielers nicht IC verwenden, nur weil du ihn über dem Kopf siehst. Du musst dich InGame vorstellen oder anderweitig erfahren.
§4 — Kriminelle Aktivitäten
§4.1
Überfälle und Geiselnahmen brauchen eine RP-Vorlaufzeit von mindestens 5 Minuten. "Hände hoch, Geld her!" ohne Kontext ist verboten.
§4.2
Bei Geiselnahmen dürfen maximal 2 Geiseln gleichzeitig genommen werden. Geiseln dürfen nicht länger als 45 Minuten festgehalten werden.
§4.3
Überfälle auf Spieler erfordern mindestens 3 Beteiligte auf Seiten der Angreifer. Ein einzelner Spieler darf keine Einzelperson überfallen.
§4.4
Banküberfälle und andere Großereignisse müssen vorher über das Ticket-System beim Team angemeldet werden. Spontane Banküberfälle sind nicht gestattet.
§4.5
Es darf keine Cop-Baiting betrieben werden — absichtliches Provozieren der Polizei ohne RP-Hintergrund.
§4.6
Schutzgelderpressung ist nur durch organisierte, etablierte kriminelle Gruppierungen mit mindestens 5 aktiven Mitgliedern gestattet.
§4.7
Der Drogenhandel muss realistisch ausgespielt werden. Offenes Dealen auf der Straße vor Polizeistationen ist Fail-RP.
§4.8
Korruption bei Staatsfraktionen ist nur nach Absprache mit der Fraktionsführung UND der Projektleitung möglich und muss langfristig geplant sein.
§4.9
Das Töten eines bewusstlosen oder bereits überwältigten Spielers ("Finishing") ist nur bei außergewöhnlichem RP-Hintergrund und mit sehr gutem Grund erlaubt.
§5 — Fahrzeuge & Verkehr
§5.1
Die StVO gilt grundsätzlich — Rechtsfahrgebot und Geschwindigkeitsbegrenzungen sind einzuhalten. Ampeln sind aufgrund von Synchronisationsfehlern lediglich als Richtungsweisend zu betrachten (Vorfahrt gewähren), außer in aktiven Verfolgungen.
§5.2
Offroad-Fahren mit normalen Straßenfahrzeugen ist verboten. Nur Geländefahrzeuge dürfen abseits befestigter Straßen fahren.
§5.3
Verfolgungsjagden dürfen maximal 15 Minuten dauern. Danach muss die Flucht aufgegeben oder ein anderer RP-Weg gefunden werden.
§5.4
Das Rammen durch Spieler auf Motorrädern ist verboten — die physikalischen Konsequenzen sind InGame nicht realistisch abbildbar.
§5.5
Flugzeuge und Helikopter dürfen nur von Spielern mit gültiger Fluglizenz (Ingame erworben) geflogen werden.
§5.6
Das Wiederholen eines Stunts oder einer Crash-Szene, die im echten Leben tödlich enden würde, ist verboten. Dein Charakter überlebt das nicht einfach zweimal.
§5.7
Pit-Manöver (absichtliches Rammen zur Immobilisierung) ist nur für die Polizei bei aktiver Verfolgung ab einer Genehmigung durch einen Vorgesetzten erlaubt.
§6 — Safezones & Geschützte Bereiche
§6.1
Folgende Orte sind permanente Safezones: Alle Krankenhäuser, Polizeistationen, Regierungsgebäude, die Fahrschule und der Flughafen-Check-in.
§6.2
In Safezones sind kriminelle Handlungen jeglicher Art verboten — kein Stehlen, kein Drohen, keine Gewalt, keine Waffen ziehen.
§6.3
Safezones dürfen nicht als Fluchtort missbraucht werden. Wer verfolgt wird, darf nicht in eine Safezone rennen, um der Situation zu entgehen.
§6.4
Ganggebiete gelten als erhöhte Gefahrenzonen. Wer diese betritt, akzeptiert ein erhöhtes Risiko. Die allgemeinen RP-Regeln gelten dennoch.
§6.5
Die Garage ist kein Safezone. Fahrzeuge können dort gestohlen werden, wenn es RP-konform geschieht.
§7 — Fraktionen & Organisationen
§7.1
Staatsfraktionen (LSPD, LSMD, DOJ) haben besondere Pflichten: Professionelles Auftreten, Regelkenntnisse und die Einhaltung ihrer jeweiligen SOP (Standard Operation Procedures).
§7.2
Die maximale Größe einer kriminellen Organisation beträgt 15 Mitglieder. Allianzbildungen über dieses Limit hinaus müssen vom Team genehmigt werden.
§7.3
Fraktionswechsel haben eine Cooldown-Phase von 72 Stunden. Man kann nicht heute Polizist sein und morgen Gangmitglied.
§7.4
Interne Fraktionskonflikte (z.B. ein Putsch gegen den Fraktionsleiter) müssen vorher mit dem Serverteam abgesprochen werden.
§7.5
Die Rekrutierung neuer Mitglieder muss InGame über RP geschehen. OOC-Anwerbung (z.B. über Discord) ist verboten.
§7.6
Gang-Kriege müssen dem Serverteam gemeldet werden und folgen einem strukturierten Ablauf: Kriegserklärung → 24h Vorbereitungszeit → max. 7 Tage aktiver Krieg → Friedensverhandlung.
§7.7
Staatsfraktionen dürfen nicht streiken oder den Dienst verweigern, um OOC-Forderungen durchzusetzen.
§8 — Wirtschaft & Handel
§8.1
Preise für Dienstleistungen und Waren müssen realistisch und angemessen sein. Wucherpreise ohne RP-Grundlage sind verboten.
§8.2
Schwarzmarkthandel darf nur an dafür vorgesehenen Orten und unter realistischen Bedingungen stattfinden.
§8.3
Das Verschenken von mehr als 50.000$ an einen einzelnen Spieler pro Tag bedarf einer plausiblen RP-Begründung.
§8.4
Monopolbildung — Eine einzelne Person oder Organisation darf maximal 3 Unternehmen gleichzeitig besitzen.
§8.5
Bei Geschäftsübernahmen durch Erpressung muss das Serverteam informiert werden. Die erpresste Partei muss eine faire Chance haben, sich zu wehren.
§8.6
Geldwäsche muss realistisch über entsprechende RP-Wege gespielt werden. Einfaches Hin-und-Her-Überweisen ist kein Roleplay.
§9 — Immobilien & Eigentum
§9.1
Einbrüche in Spieler-Häuser sind nur erlaubt, wenn der Besitzer online ist oder ein Durchsuchungsbefehl der Justiz vorliegt.
§9.2
Pro Charakter dürfen maximal 3 Immobilien und 10 Fahrzeuge besessen werden.
§9.3
Illegale Aktivitäten in Wohnungen (Drogenlabor, Waffenlager) müssen dem Serverteam gemeldet und genehmigt werden.
§9.4
Das Blockieren von Eingängen zu öffentlichen Gebäuden oder Geschäften mit Fahrzeugen oder Barrikaden ohne RP-Grund ist verboten.
§9.5
Bei Zwangsräumungen durch die Justiz hat der Besitzer ein Recht auf eine 48-Stunden-Frist, um sein Eigentum zu räumen.
§10 — Besondere Situationen
§10.1
Großeinsätze (mehr als 10 Spieler beteiligt) werden vom Serverteam moderiert. Während eines Großeinsatzes gelten besondere Kommunikationsregeln.
§10.2
Serverevents haben eigene Regeln, die vorher bekannt gegeben werden. Die Teilnahme an Events ist freiwillig, aber wer teilnimmt, akzeptiert die Event-Regeln.
§10.3
Permadeath (endgültiger Tod eines Charakters) kann nur auf eigenen Wunsch oder als Konsequenz extremer RP-Situationen mit Zustimmung aller Beteiligten und des Serverteams eintreten.
§10.4
Folter-RP ist nur in Ausnahmefällen und erst nach ausdrücklicher OOC-Einwilligung aller beteiligten Spieler erlaubt. Es darf maximal 15 Minuten dauern.
§10.5
Bei RP-Situationen mit sensiblen Themen (Suizid, sexuelle Gewalt, Kindesmissbrauch) gilt ein absolutes Verbot. Diese Themen haben auf FadeCity keinen Platz.
§10.6
Terror-RP und Amokläufe sind grundsätzlich verboten. Keine Ausnahmen.
§11 — Sanktionen & Rechtsmittel
§11.1
Das Strafmaß richtet sich nach der Schwere des Verstoßes: Verwarnung → Temporärer Bann (1–30 Tage) → Permanenter Bann.
§11.2
Bei 3 Verwarnungen innerhalb von 30 Tagen folgt ein automatischer temporärer Bann von 7 Tagen.
§11.3
Gegen jede Sanktion kann ein Einspruch (Ban-Appeal) über das Web-Panel eingereicht werden. Einsprüche werden innerhalb von 48 Stunden bearbeitet.
§11.4
Das Umgehen eines Banns (Zweitaccounts, VPN) führt zur Verlängerung des Banns und kann einen permanenten Ausschluss nach sich ziehen.
§11.5
Entscheidungen der Projektleitung sind endgültig. Die Projektleitung behält sich das Recht vor, in Einzelfällen von diesen Regeln abzuweichen, um die Serverqualität zu schützen.
§11.6
Dieses Regelwerk kann jederzeit aktualisiert werden. Spieler werden über Änderungen via Discord und im Panel benachrichtigt. Mit dem Spielen auf FadeCity akzeptierst du das jeweils gültige Regelwerk.

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